BATAILLE

Pour BATAILLE, j’ai créé environ 40 minutes de compositions à partir de micro extraits (surtout vocaux) du répertoire baroque.

Un jour, la chorégraphe Danièle Desnoyers est passée à mon studio avec une douzaine de disques vinyles de musique baroque.

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Le titre auquel elle pensait pour cette pièce: BATAILLE… Elle m’explique qu’il ne s’agit pas de bagarre, mais de la confrontation des oppositions. Qu’advient-il quand deux oppositions se rencontrent? Que reste-t-il ? Que surgit-il ?

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Comment surgit le mouvement quand une partie du corps est tendue alors qu’au même moment, une autre partie du corps est complètement relâchée ? Au niveau sonore, que crée la rencontre de formes musicales contemporaines et traditionnelles ?

J’ai suggéré d’étudier les disques qu’elle avait amenés pour voir ce que je pouvais en faire. Les écoutant les uns après les autres, ma réaction initiale fut défavorable: comment ces exemples si parfaitement représentatifs de la période baroque pourraient-ils mener à autre chose ?

À titre d’expérience, je les ai manipulés comme une DJ. J’en prenais un au hasard dans la pile pour le mixer à un autre déjà en train de jouer. Cette méthode était peu rigoureuse et les résultats mitigés. Mais de chaque session de mixage, enregistrée numériquement, j’ai pu extraire une multitude de courts extraits qui ont servi à composer l’environnement sonore multicouche de BATAILLE.

La théorie musicale à l’âge baroque et les différentes méthodes utilisées par les DJ et musiciens contemporains travaillant sur le microsound, furent mes principales sources d’inspiration pour composer la musique de BATAILLE. Influencée par le genre musical microsound, chaque crépitement ou bruit inhérent au support — disque vinyle — donna lieu à un rythme ou une mélodie. Pour accentuer l’émotivité contenue dans le style baroque, j’ai intégré de courts extraits de voix.

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Lors de cette visite, elle m’a indiqué également souhaiter que cette pièce soit plus de l’ordre de l’installation muséale que d’une mise en scène chorégraphique. Pour aller dans ce sens, j’ai décidé d’utiliser des haut-parleurs de type piezo. Les six haut-parleurs piezo ont transformé les qualités sonores. Leur texture, surtout dans les hautes fréquences, donna lieu à une sonorité mince et perçante. Outre l’amplification principale, l’environnement sonore était parfois amplifié par ces haut-parleurs à effets spéciaux pour donner l’impression qu’un autre instrument reprenait le morceau, mais dans un registre beaucoup plus aigu.

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Extrait de BATAILLE : Solo de Maude

 Capture d’écran de la session Pro Tools du Solo de Maud:

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Extrait de BATAILLE : Fellini

 

Capture d’écran de la session Pro Tools de Fellini:

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